坦克书房

没什么平坦的路走的, 把自己想成坦克就OK了。
  • 学习第一 2009-06-24

    要看书,要学习

    Tag:
    Carl 发表于01:13:00 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 伸出手,抓住的只是风 2009-06-17

    无题

    Tag:
    Carl 发表于23:01:41 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 又一本3D的书 2009-06-10

    前几天入手又一本3D的书。

    本来,做游戏的人不多,搞明白的没几个,能写书的更少,写得好得又更少。
    如果筛选条件中加上中文两字,就几乎是没有了。

    不过,这本书还不错,但没有高深的东西。

    作者挺认真,示例程序也写得比较清楚。




    Tag:计算机图形学 OpenGL D3D
    Carl 发表于01:36:41 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 坚定 2009-06-10

    我活了24年了,做最好的自己。

    Tag:随感
    Carl 发表于01:32:06 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 爱情和婚姻 2009-06-05

    关键是两个人的感情和决心,其它,都是次要的。

    Tag:随感
    Carl 发表于23:24:17 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • Real-time rendering 笔记——图形渲染管线 2009-05-23

    渲染管线分为三个阶段

    Application Geometry Rasterizer Application是程序员完全控制的,由CPU计算,负责送图元给Geometry阶段
    Geometryg负责每个多边形、三角形的操作,又可以分为:

    Model&View Transform Vertex shading Projection Clipping Screen Mapping Rasterizer阶...
    Tag:计算机图形学 实时渲染
    Carl 发表于20:39:50 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • Real-time Rendering 2009-04-13

    已经开始看《Real-Time Rendering》了。

    记录一下。

    坚持。



    真想买个原版的,但价格太贵,国内也买不到。

    只能看电子版了,恐怕种情况也是较长一段时间内必须面对的问题。

    Tag:计算机图形学
    Carl 发表于00:10:46 | 阅读全文 | 评论 1 | 编辑 | 分享 0
  • 大头小头 2009-03-15

    记得初中时看过《格列佛游记》。

    里面有情节是关于一场长久的纷争,纷争的内容是关于吃鸡蛋时用大头打还是用小头打 -_-!

    计算机里面有两种字节顺序,一种叫big endian,另一种叫small endian 点我 名字就是从那本书上来的。


    还有的地方把这两种字节顺序叫成 most significant byte (MSB) first 和 least significant byte (MSB) first。...

    Tag:编程 字节顺序
    Carl 发表于15:41:59 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 一种有趣的学习方法[转] 2009-03-11

    http://www.cnblogs.com/1-2-3/archive/2009/03/09/cap-reading.html

    Tag:随笔 读书
    Carl 发表于13:25:23 | 阅读全文 | 评论 1 | 编辑 | 分享 0
  • 散点图经验公式和最小二乘法 2009-02-23

    最近遇到一个问题,需求从一系列二维点中得到一条大致的直线反应点的公布情况。这是高中时的线性规划问题,但那时是人为画的。现在我需要一个公式,来得到这条直线。

    经查,在微积分里就有这样的方法叫“最小二乘法”,方法挺简单:点我

    今天某学数学的姓孔的家伙要给我个方案,不知道会不会是这个。另外,还有一个优化问题,比如去掉一些远得离谱的点。

    Tag:编程 数学 散点图 经验公式 最小二乘法
    Carl 发表于09:54:41 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
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